A pérola foi criada por Patrick Boivin, autor do clássico confronto do Youtube Iron Man VS. Bruce Lee e muitos outros incríveis que se encontram no canal do cara. Mais um da Viúva Negra dando alguns sopapos em vários personagens bem conhecidos pelo
domingo, 27 de fevereiro de 2011
Um Dia na Vida de Um AT-AT
Stop-motion que mostra uma pequena parte da vida de um querido AT-AT de estimação. O vídeo é tão cuti-cuti que faz todos os fãs de Star Wars quererem ter um desse em casa. ;D
A pérola foi criada por Patrick Boivin, autor do clássico confronto do Youtube Iron Man VS. Bruce Lee e muitos outros incríveis que se encontram no canal do cara. Mais um da Viúva Negra dando alguns sopapos em vários personagens bem conhecidos pelopovo denominado nerd. ENJOY! :D
A pérola foi criada por Patrick Boivin, autor do clássico confronto do Youtube Iron Man VS. Bruce Lee e muitos outros incríveis que se encontram no canal do cara. Mais um da Viúva Negra dando alguns sopapos em vários personagens bem conhecidos pelo
sábado, 26 de fevereiro de 2011
Trailer de Elder Scrolls V: Skyrim
Trailer da continuação de Oblivion, RPG lançado em 2006 para PC e 360 e em 2007 para PS3. Ambos os games foram desenvolvidos pela Bethesda, casa de Fallout, Quake e Doom. Skyrim será lançado dia 11 de Novembro(11/11/11) e promete uma aventura épica jamais vista.
sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011
Contagem regressiva para revelação de Modern Warfare 3!!!
Um misterioso site com contagem regressiva foi colocado no ar e pode indicar quando será revelado Modern Warfare 3! Acesse findmakarov.com e confirme o rosto do vilão Makarov na aba de seu navegador. A fonte característica de COD também foi usada no site, e tudo indica que pelo menos um teaser do jogo saí daqui a 4 dias.
Curiosamente, alguns segundos antes do contador iniciar, esta imagem do personagem General Sheperd, que traiu Ghost e Roach no último jogo da saga aparece, e uma voz que parece ser de Cap. Price diz uma palavra levemente parecida com "Soap", o protagonista do primeiro Modern Warfare que ganhou um papel extremamente importante no segundo game. Se for fã, não desgrude dos números. :D
[UPDATE]
"Aparentemente, há uma grande especulação sobre o próximo projeto Call of Duty. Deixe me ser claro: nós não estamos revelando nada ainda qualquer coisa indicando o contrário é pegadinha."
Declaração da própria Activision sobre o próximo game.
Como ainda há especulação, e das grandes, as dog tags que surgiram na net com o endereço do site podem ou não serem verdadeiras. Eles disseram que ainda não confirmaram nada sobre o próximo Call of Duty mas o site também não confirma nada sobre Modern Warfare 3. Estaria a Activision blefando? Ou é apenas um pegadinha? Veja o desfecho deste misterioso daqui a três dias. :D
Battlefield 3 no Brasil?
Provavelmente você já viu o trailer de BF3 que foi postado aqui no blog, esse trailer mostra um pouco da gameplay do jogo e nada mais..Então..
Veja o video editado por mim, que mostra mais detalhadamente a única fala do trailer, que dexa "a pulga atrás da orelha" do gamer-brasileiro...
Depois de ver o trailer-teaser,acredito que este ano Battlefield desbanca o toda poderosa franquia Call of Duty
Veja o video editado por mim, que mostra mais detalhadamente a única fala do trailer, que dexa "a pulga atrás da orelha" do gamer-brasileiro...
Depois de ver o trailer-teaser,acredito que este ano Battlefield desbanca o toda poderosa franquia Call of Duty
quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011
Trailer fan-made incrível de Wolverine 2
Achei este trailer no site hikarinotenshi, feito por um fan, que ficou muito melhor que os milhões gastos no fiasco dos cinemas. Apesar de contar apenas com imagens levemente estáticas, é uma obra de arte.
Wolverine Vs The Hand from Gary Shore on Vimeo.
quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011
Pequena amostra da jogabilidade de Battlefield 3 em novo trailer
Seguindo a onda de FPSs de 2011, um novo trailer de Battlefield 3 da DICE que mostra apenas alguns segundos de como será o suposto gameplay do novo game da série. Se realmente acontecer, os hardwares serão levados ao limite com gráficos que parecem ultrapassar toda geração atual. O próximo capítulo do gigante da DICE chega no 4º Trimestre de 2011 em território americano.
terça-feira, 22 de fevereiro de 2011
Untethered Trailer de RAGE
Este ano a safra de FPSs estará generosa com os fãs. Desenvolvido pela Bethesda Softworks, casa de John Carmack e mãe dos clássicos Doom e Quake. O game te coloca na pele de um rebelde contra um governo autoritário em um mundo pós-apocaliptico(olha que original!). RAGE promete mostrar toda sua "fúria" com uma engine totalmente nova e exclusiva dia 13 de Setembro, para 360, PS3, PC e Wii.
Trailer extra da QuakeCon 2009 com algumas trechinhos de gameplay e uma amostra dos cenários:
Trailer extra da QuakeCon 2009 com algumas trechinhos de gameplay e uma amostra dos cenários:
segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011
Trailer épico de Dead Island
Foi lançado no dia 11 o último trailer do misterioso FPS, Dead Island. Elogiado até pelo mestre Hideo Kojima, com uma arte gráfica simplesmente linda, e o esquema sensacional de retroceso de tempo fazem deste trailer um dos melhores do ano. Assista em HD este verdadeiro poema em forma de animação e se surpreenda.
Parece finalmente um FPS de zumbis profundo e emocionante diferente da chacina sem compromisso de Left 4 Dead e os gamers esperam que o jogo em si seja tão impressionante quanto o apresentado até agora.
Parece finalmente um FPS de zumbis profundo e emocionante diferente da chacina sem compromisso de Left 4 Dead e os gamers esperam que o jogo em si seja tão impressionante quanto o apresentado até agora.
OMG! Angry Birds como você nunca viu!
Um pai muito criativo e paciente criou um bolo de aniversário, que é o sonho de qualquer NERD e fã do jogo Angry Birds, para o seu filho de apenas 6 anos.E o bolo não é apenas enfeite não! Ele funciona igualzinho no jogo xD!
Confesso que deu pena de ver uma coisa tão bonita e trabalhosa ser destruida em poucos minutos, mas deve dar uma felicidade :D
Confesso que deu pena de ver uma coisa tão bonita e trabalhosa ser destruida em poucos minutos, mas deve dar uma felicidade :D
Game na Vida Real: Pripyat, Ucrânia.
Quem não lembra das missões de Call of Duty 4 onde se deve assassinar Imran Zakhaev a distância com um rifle Barret .50? Um dos trechos mais eletrizantes da história dos games, e que ficou marcado na mente dos jogadores se passa em um lugar real e muito conhecido, palco de um dos maiores acidentes nucleares da história, Pripyat, na Ucrânia. Em Abril de 1986, uma falha durante uma simulação de emergência superaqueceu um dos reatores da Usina Nuclear de Chernobyl, espalhando uma imensa nuvem radioativa por mais de 1000Km de distância, obrigando a milhares de pessoas a abandonarem suas casas, deixando muitos de seus pertences para trás.
Helicópteros foram enviados ao centro do acidente carregados com chumbo e areia para conter as chamas do reator 4 junto ao corpo de bombeiros de Pripyat, despreparados para os efeitos da radiação. Uma estrutura de concreto denominada "sarcófago" foi construída para isolar a usina. Um novo "sarcófago" com orçamento estimado em 2 bilhões de euros deverá ser construído quando o valor for completado, pois rachaduras no antigo ainda ameaçam a área de radiação letal. Estima-se que cerca de 30 pessoas morreram nos primeiros meses e milhares foram contaminadas, contraindo câncer, doenças de pele e muitas outras enfermidades, a contaminação passa de geração para geração, pois muitas crianças nasceram com anomalias, e diversos tipos de má formação no corpo muitoa anos depois do ocorrido. 25 anos depois, Chernobyl ainda atormenta o planeta.
Vamos a dois games que reproduziram o local com perfeição e colocaram muita ação de volta a cidade fantasma de Pripyat:
Call of Duty 4: Modern Warfare:
O segredo do sucesso de games em lugares reais é a maestria com que os cenários são criados, a importância dada aos mínimos detalhes e a fidelidade aos cenários originais. Nas missões All Ghillied Up e One Shot One Kill o jogador controla Cap. Price(na época tenente) acompanhado de seu superior Cap. MacMillan durante um flashback, 15 anos antes da história principal confira o vídeo do gameplay e as semelhanças do mapa da fase em comparação com a vida real em seguida:
Gameplay:
E as comparações incríveis com os cenários reais:
Mais real que isso, só indo até lá. Uma cidade com milhares de habitantes que acabou se tornando apenas uma sombra do que era, vivendo hoje, somente de fantasmas, mémórias do passado e fantásticos cenários para games de ação. :D
Helicópteros foram enviados ao centro do acidente carregados com chumbo e areia para conter as chamas do reator 4 junto ao corpo de bombeiros de Pripyat, despreparados para os efeitos da radiação. Uma estrutura de concreto denominada "sarcófago" foi construída para isolar a usina. Um novo "sarcófago" com orçamento estimado em 2 bilhões de euros deverá ser construído quando o valor for completado, pois rachaduras no antigo ainda ameaçam a área de radiação letal. Estima-se que cerca de 30 pessoas morreram nos primeiros meses e milhares foram contaminadas, contraindo câncer, doenças de pele e muitas outras enfermidades, a contaminação passa de geração para geração, pois muitas crianças nasceram com anomalias, e diversos tipos de má formação no corpo muitoa anos depois do ocorrido. 25 anos depois, Chernobyl ainda atormenta o planeta.
Vamos a dois games que reproduziram o local com perfeição e colocaram muita ação de volta a cidade fantasma de Pripyat:
Call of Duty 4: Modern Warfare:
O segredo do sucesso de games em lugares reais é a maestria com que os cenários são criados, a importância dada aos mínimos detalhes e a fidelidade aos cenários originais. Nas missões All Ghillied Up e One Shot One Kill o jogador controla Cap. Price(na época tenente) acompanhado de seu superior Cap. MacMillan durante um flashback, 15 anos antes da história principal confira o vídeo do gameplay e as semelhanças do mapa da fase em comparação com a vida real em seguida:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl \ Call of Pripyat:
Na realidade alternativa dos games da série S.T.A.L.K.E.R., a radioatividade de Chernobyl acabou criando mutantes e bestas assassinas nos arredores de Prypiat. No primeiro games o jogador controla Marked One, explorador da zona radioativa da usina que acorda sem memória e precisa saber o que se passa no lugar. Já na continuação Call of Pripyat, o personagem principal é Major Degtyarev que deve investigar sobre o desparecimento de helicópteros na área. Ambos os games foram produzidos pela desevolvedora ucraniana GSC Game World.
Gameplay:
E as comparações incríveis com os cenários reais:
Mais real que isso, só indo até lá. Uma cidade com milhares de habitantes que acabou se tornando apenas uma sombra do que era, vivendo hoje, somente de fantasmas, mémórias do passado e fantásticos cenários para games de ação. :D
Dica da semana: Quer ganhar um Kinect?
Primeiramente gostaria de apresentar a vocês a nossa nova coluna aqui do blog o "Dica da Semana" aonde vamos postar dicas de promoções e afins...Quero salientar que não estamos recebendo nada para divulgar as empresas que estão fazendo determinada promoção!
Bom, então vamos ao que interessa quer ganhar um Kinect?Então entre nesse link AQUI e manda uma foto sua com o seguinte tema "como foi curtir suas férias" essa promoção está sendo feita pelo portal POP, mas CORRE porque essa promoção só vai até o dia 24/02 portanto até quinta, para conferir o regulamento da promoção basta clicar AQUI
Boa sorte!!
P.s: Se você ganhar eu quero jogar um pouquinho xD!
Bom, então vamos ao que interessa quer ganhar um Kinect?Então entre nesse link AQUI e manda uma foto sua com o seguinte tema "como foi curtir suas férias" essa promoção está sendo feita pelo portal POP, mas CORRE porque essa promoção só vai até o dia 24/02 portanto até quinta, para conferir o regulamento da promoção basta clicar AQUI
Boa sorte!!
P.s: Se você ganhar eu quero jogar um pouquinho xD!
O que aconteceria se... Koopa ganhasse uma estrela?!
O que aconteceria se Koopa - tartaruguinhas do Mario xD - pegasse uma daquelas estrelas que deixa Mario mais forte?Confira nesse video legendado! It's COOL
LOL!!!
LOL!!!
O que aconteceria se... GTA encontrasse Red Dead Redemption?
O que aconteceria se os astros da Rockstar Niko Bellic e John Marston se encontrassem para um duelo? Confira nesse video hilário!
Realmente Niko Bellic é FOD* de mais xD!
Realmente Niko Bellic é FOD* de mais xD!
quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011
Xperia Play - o "celular Playstation" xD
Você já pensou em jogar Playstation na rua, é claro você já pode a muito tempo, MAS não se tinha a opção de utilizar como telefone ou agenda, coisas que só um celular tem, com isso a Sony percebeu que estava perdendo mercado, então resolveu lançar um celular que juntasse as duas coisas, toda a funcionalidade de um aparelho Smartphone com toda a diversão de um PSP e deu nisso:
Na minha opinião, acho que esse novo conceito de Smartphone-Gamer vai dar muito certo e acredito que várias empresas irão copiar como aconteceu com o IPAD...
Confira um trailer muito MASSA, mostrando o novo "SmartPlay" da Sony em ação!:
Fechado um Smartphone comum |
Aberto uma central de diversão |
Na minha opinião, acho que esse novo conceito de Smartphone-Gamer vai dar muito certo e acredito que várias empresas irão copiar como aconteceu com o IPAD...
Confira um trailer muito MASSA, mostrando o novo "SmartPlay" da Sony em ação!:
Easter Egg hilário em Crysis 2!
Quase todo jogo, hoje em dia, conta com um "Easter Egg".
Easter Eggs são brincadeiras ocultas (geralmete engraçadas) incluídas pela mente fértil de seus programadores durante a sua criação.Os Easter Eggs - no bom português Ovos de Páscoa - não estão só presentes em games, eles também "surpreendem" as pessoas nos programas de PC.
Enfim curta e de gargalhadas desse hilário Easter Egg de Crysis 2, um forte concorrente para o "Game of the Year"!
Easter Eggs são brincadeiras ocultas (geralmete engraçadas) incluídas pela mente fértil de seus programadores durante a sua criação.Os Easter Eggs - no bom português Ovos de Páscoa - não estão só presentes em games, eles também "surpreendem" as pessoas nos programas de PC.
Enfim curta e de gargalhadas desse hilário Easter Egg de Crysis 2, um forte concorrente para o "Game of the Year"!
quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011
Música: Sol - My Bad
Vídeo extremamente criativo da campanha "Faça as pazes com o Sol" do protetor solar Nivea Sun onde o próprio Sol é o compositor. O mais legal é que a música ficou com um ritmo muito bom, fugindo das músiquinhas chatinhas dos comerciais e a letra caiu perfeitamente na campanha, curte só:
O link para download na descrição do vídeo.
O link para download na descrição do vídeo.
Garoto americano mata mãe por proibi-lo de jogar Playstation
Um jovem de 16 anos, Kendall Anderson, assassinou sua própria mãe a sangue frio após ela tirar seu Playstation por mau comportamento. Após o Dia de Ação de Graças na Philadelphia, depois de 3 horas decidindo se realmente iria matar sua mãe, Kendall foi até o quarto e a atingiu com 20 golpes de martelo, tentando em seguida crema-la no forno da cozinha! O jovem ainda afirmou ter se arrependido do crime, alegando que a mãe era a única que se importava com ele e se pudesse, não faria de novo. Mais um triste caso onde os videogames infelizmente serão crucificados por caírem nas mãos de uma pessoa seriamente perturbada e inconsequente.
Via Philly.com
terça-feira, 15 de fevereiro de 2011
Christopher Tin - Baba Yetu
Clipe fantástico da música tema inclusa nos menus de Civilization IV(lançado em 2005), composta por Christopher Tin e executada pelos ganhadores do Grammy, o Coral Gospel de Soweto e a Orquestra Filarmonica Real da Inglaterra. É a prova da grandiosidade em que os games alcançaram, com grandes orquestras e compositores produzindo obras de arte apenas para os menus. Hollywood já não reina mais sozinha com certeza. Curta com o som no talo:
Se quiser ouvir um pouco mais o íncrivel Coral de Soweto, acesse o site oficial: http://www.sowetogospelchoir.com
Se quiser ouvir um pouco mais o íncrivel Coral de Soweto, acesse o site oficial: http://www.sowetogospelchoir.com
Em Vegas a 2,564fps
Vídeo gravado em um quarto de hotel em Las Vegas com uma câmera filmando a 2,564 frames por segundo, transformando coisas tão simples como pular na cama, em um balé de movimentos em super câmera lenta.
Via mataleone
Via mataleone
segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011
Casemods: OS Xbox Pro, Cinematograph HD e Black Dwarf
O case, ou gabinete é a "casca" de um computador, e normalmente é aquela basicona preta, boa o suficiente para acomodar as peças de uma maneira que faça a máquina funcionar, mas a critividade pode ir muito além do que as fabricantes propõem a nós, e esse cara é o mestre da customização e produz obras de arte geeks tão inacreditáveis que deveria ganhar um estátua em praça pública e um feriado só para ele. Confira
O denominado OS Xbox Pro foi produzido diretamente do Xbox clássico, a caixa preta da Microsoft, e com muito esforço e algumas serradas aqui e ali, todos os componentes foram encaixados perfeitamente no pequeno espaço disponível. PC pra nenhum fã do tio Bill botar defeito.
Feito pelo mesmo artista entrando na categoria Insanamente Bacanudo, o Cinematograph HD. Um PC móvel com 2 monitores de 22" integrados, e todos componentes prontos para uso, o único cabo necessário para ligar a máquina é o cabo de energia comum. O case ainda conta com mouse e teclado wireless que ficam sob o monitor, para facilitar a locomoção. Enquanto os amigos desse cara carregam um notebook, impotente e nada estiloso, ele tem seu próprio sistema PC/TVHD particular. Olha só:
Cinematograph HD Video Work log from Will Urbina on Vimeo.
E por último, o Black Dwarf. Essa belezinha conta com 8 HDs Western Digital Caviar Green com nada mais nada menos que 2 Terabytes cada, CADA! Se não bastasse mais um HD entra com 320GB extras. Todas as temporadas de todos seus seriados preferidos cabem aqui dentro e com certeza ainda sobra um espaço legal:
Parte 2
É isso ae, pegue seu gabinete velho( ou de um amigo para se as coisas derem um pouquinho erradas) e saia rabiscando e moldando do jeito que preferir, para os Casemoders, o céu é o limite.
O denominado OS Xbox Pro foi produzido diretamente do Xbox clássico, a caixa preta da Microsoft, e com muito esforço e algumas serradas aqui e ali, todos os componentes foram encaixados perfeitamente no pequeno espaço disponível. PC pra nenhum fã do tio Bill botar defeito.
Feito pelo mesmo artista entrando na categoria Insanamente Bacanudo, o Cinematograph HD. Um PC móvel com 2 monitores de 22" integrados, e todos componentes prontos para uso, o único cabo necessário para ligar a máquina é o cabo de energia comum. O case ainda conta com mouse e teclado wireless que ficam sob o monitor, para facilitar a locomoção. Enquanto os amigos desse cara carregam um notebook, impotente e nada estiloso, ele tem seu próprio sistema PC/TVHD particular. Olha só:
Cinematograph HD Video Work log from Will Urbina on Vimeo.
E por último, o Black Dwarf. Essa belezinha conta com 8 HDs Western Digital Caviar Green com nada mais nada menos que 2 Terabytes cada, CADA! Se não bastasse mais um HD entra com 320GB extras. Todas as temporadas de todos seus seriados preferidos cabem aqui dentro e com certeza ainda sobra um espaço legal:
Parte 2
É isso ae, pegue seu gabinete velho( ou de um amigo para se as coisas derem um pouquinho erradas) e saia rabiscando e moldando do jeito que preferir, para os Casemoders, o céu é o limite.
sábado, 12 de fevereiro de 2011
Barrett .50 cal Vs. Apple
Você que já jogou MW2 provalmente deve conhecer essa poderosa sniper. Pois é,ela foi usada para um propósito MUITO IDIOTA.OMG! Foi a coisa mais horrível que eu já em toda a minha vida: detonar os sagrados produtos da Apple com um tiro de sniper, isso é coisa de gente MUITO ESTÚPIDA. Me desculpe mas realmente fiquei irritado com isso, e quando vi o IPAD então, me deu vontade de chorar... Antes de assistir a essa catástrofe, dê uma olhada nessa "belezinha" de sniper, que é o sonho de qualquer atirador de elite...
Enfim, assistam a essas crueldades e tentem não desabar em lágrimas...
Esse video tem um final feliz, porque aquele IMac "antigão" não tá com nada xD
Esse é o pior de todos, sem palavras...
P.S: Mas, cá entre nós deve ser muito MASSA fazer esses videos..
Barrett .50 = Sonho de consumo xD
Enfim, assistam a essas crueldades e tentem não desabar em lágrimas...
Esse video tem um final feliz, porque aquele IMac "antigão" não tá com nada xD
Esse é o pior de todos, sem palavras...
P.S: Mas, cá entre nós deve ser muito MASSA fazer esses videos..
Barrett .50 = Sonho de consumo xD
sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011
Tecnologia de MotionScan usada em L.A. Noire
Uma nova tecnolgia de captura facial que lê pequenos movimentos no rosto, inclusive cabelo, será usada no novo jogo da Rockstar L.A. Noire e será um passo gigantesco para os games, pois permitirá ler expressões delicadas na face dos personagens, convertendo diretamente as imagens captadas em modelos 3D passando uma emoção nunca antes vista, pelo menos em um videogame. O trailer do game assusta de tão real, e muitas vezes engana nossos cérebros, e esquecemos de que se trata somente de um jogo.
Com a média de atores que trabalharam no game chegando a 300, inclusive alguns famosos como John Noble, o Doutor Bishop da série Fringe e o roteiro contando com 2.200 páginas, sendo produzidos pela Rockstar é quase impossível de dar errado. A data de lançamento fica para o fim de 2011, prometendo ser uma densa trama dos anos 40, cheia de mistérios, assassinatos e investigação. Hollywood é passado, se cuida indústria cinematográfica, pois os games estão chegando.
Fique com o trailer do gameplay e o vídeo de como foram produzidas as capturas com a nova tecnologia:
Via Mataleone
Com a média de atores que trabalharam no game chegando a 300, inclusive alguns famosos como John Noble, o Doutor Bishop da série Fringe e o roteiro contando com 2.200 páginas, sendo produzidos pela Rockstar é quase impossível de dar errado. A data de lançamento fica para o fim de 2011, prometendo ser uma densa trama dos anos 40, cheia de mistérios, assassinatos e investigação. Hollywood é passado, se cuida indústria cinematográfica, pois os games estão chegando.
Fique com o trailer do gameplay e o vídeo de como foram produzidas as capturas com a nova tecnologia:
Via Mataleone
Hogwarts na vida real!
Seguindo a matéria sobre o parque de Starcraft, apresento a vocês o parque temático do mundo de Harry Potter!
O parque que é chamado de Wizarding World of Harry Potter - no bom português O Mundo Mágico de Harry Potter - possui 8 hectares e se localiza em Orlando, onde foi inaugurado em junho do ano passado.
Os visitantes da atração contam com uma réplica perfeita da escola mas conhecidae mais bizarra do cinema internacional, onde dentro dela se pode visitar o escritório do Professor Dumbledoor, a famosa biblioteca, entre outros.Os visitantes até podem voar com o Hippogriff, onde Hagrid te ajudará a domar essa estranha criatura. xD
Também se pode comprar a sua própria varinha, ou melhor a varinha te escolhera - pelo menos esse é o prometido - Confira fotos dessa atração MASSA:
O parque que é chamado de Wizarding World of Harry Potter - no bom português O Mundo Mágico de Harry Potter - possui 8 hectares e se localiza em Orlando, onde foi inaugurado em junho do ano passado.
Os visitantes da atração contam com uma réplica perfeita da escola mas conhecida
Também se pode comprar a sua própria varinha, ou melhor a varinha te escolhera - pelo menos esse é o prometido - Confira fotos dessa atração MASSA:
Montanha Russa com o "xerox" de Hogwarts ao fundo |
Uma das varinhas que pode escolher você |
Multidão que esperava a inauguração do parque |
Para se chegar ao parque se utiliza o famoso Hogwarts Express |
Visão da entrada do parque |
quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011
Starcraft e Warcraft em tamanho real na China!
Um parque temático chinês conhecido como World of Joyland apresentou dois novos projetos, duas áreas baseadas nas franquias clássicas de RTS da Activision Blizzard. Até agora, direitos autorais não foram discutidos com a empresa, que também não se pronunciou, o que pode acarretar em uma série de processos e complicações ao parque. Com previsão de abertura para Março de 2011 no distrito de Wujin, na cidade de Changzhou. Infelizmente por enquanto, são apenas rumores, mas os nerds ficam na torcida.
"Universe of Starcraft", detalhes bem reproduzidos, pelo menos na arte conceitual |
E o igualmente bacanudo, "Terrain of Warcraft" |
quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011
Stop Motion perfeito!!
Curta esse stop motion - nunca vou conseguir fazer igual :( - feito em homenagem aos personagens do nosso já de bengalas, mas que nunca vai morrer dentro de nossos corações, NES... IT'S COOL
[UP] Mais uma viagem pela era 8-bit só pra completar XD:
[UP] Mais uma viagem pela era 8-bit só pra completar XD:
Quem lembra dessa?
A primeira vez que eu vi essa propaganda, fiquei louco demais! GTA com Coca-Cola, parece tudo errado no início, mas a situação muda e vira um de muitos clássicos e criativos comerciais da marca. É OLD mas é GOLD. XD
terça-feira, 8 de fevereiro de 2011
Killzone 3 em português do Brasil
Trailer de Killzone 3 que será lançado com legendas, menus e dublagens em português, mas sem aquele sotaque lusitano, é do Brasil mesmo. Apesar de parecerem um pouco forçadas e não ter o mesmo caprico de Halo Reach, quebram um galho grande pra quem não entende inglês e mostra como nosso país está sendo visto com bons olhos pela insústria internacional de games, primeiro a Microsoft agora a Sony. Nintendo... só falta você.
BOPE: A máquina de operações táticas brasileira
Batalhão de Operações Especiais do Rio de Janeiro criado em 1978 é a força tática mais bem treinada do Brasil atualmente, preparados pra selva que são as favelas cariocas. As estratégias usadas pelo BOPE são desenvolvidas única e exclusivamente para a invasão de morros e extermínio de traficantes. Simples, rasteiro e fatal. Riscos que envolvem treinamento, coragem, técnica e precisão, pois vidas inocentes podem entrar no caminho de uma bala a qualquer instante. Avançando aos poucos com cuidado, pois um disparo poder vir de qualquer buraco ou janela, e na maioria das vezes, sem baixas.
A desvantagem de armamento em relação aos traficantes é grande, fruto do lucro do tráfico, que possibilita a compra de armas de uso exclusivo do exército, e até de outros países, entre eles: lança-mísseis, metralhadoras anti-áereas e rifles de precisão, mas a desorganização e despreparo é igualmente grande.
Entre tantas táticas se destacam 3 principais:
O "Dois por Um": Para cuidar de todos os becos da favela o BOPE multiplica seu poder de fogo com um homem apontando uma arma por baixo(agachado) e outro por cima(de pé), se um tiroteio se inicia, o de baixo deita, o de trás se agacha e um 3º homem vem na cobertura.
O "três-meia-zero": Quando em campo aberto, e sem proteção, necessitando defender um colega ferido ou falando no rádio, uma formação em círculo é adotada, apontando para todos os lados, 360º.
E uma das mais importantes é o rapel, muito usado para invadir morros vizinhos, ou descer direto na favela pegando o inimigo de surpresa, incluindo muitas vezes óculos de visão noturna emprestados pelo exército.
Curiosamente, a Tropa de Elite foi criada originalmente como um batalhão especializado a roubos a banco até que em 1988 quando a PM chamou o BOPE para acabar com uma guerra pelo controle das bocas na Rocinha, daí pra frente, acabou o descanso dos traficantes. Uma curiosidade é o treinamento dos policiais na poderosa técnica de defesa, Krav Magá, luta de combate corpo a corpo, usada na neutralização de ameaças( inclusive armadas), manobras de defesa e ataque simultâneos, desenvolvida em Israel, exemplo de uma das melhores forças do mundo.
Hoje, o BOPE opera de helicóptero conta com 390 integrantes divididos em 16 equipes táticas, muito diferente e maior do que alguns anos atrás, e uma das principais diferenças, que mostra o quão bem preparados eles estão atualmente é uma fortaleza sobre rodas, praticamente impenetrável conhecida como... Caveirão.
O Caveirão é um blindado capaz de carregar até 11 homens, 8 ficam nas laterais, 4 de cada lado com pequenos espaços na fuselagem para efetuarem os disparos, 2 nos bancos da frente e um na torre, uma parte mais alta do veículo, semelhante a um tanque de guerra, esse é o que tem mais liberdade para atirar. Pode atingir uma velocidade de 120Km/h e contando com aço reforçado nos pneus, podendo rodar de 20Km a 80Km depois de atingidas, essa máquina faz um estrago tremendo.
Reportagem feita pelo SENSACIONAL Profissão Repórter, vale a pena conferir:
Parte 2:
O BOPE tem princípios, tem coragem, inteligência e não tem piedade de vagabundo, tudo que precisamos para enfrentar o Brasil de hoje, e evitar que o bandido invada sua casa, ponha terror na sua vida e de seus filhos, e é a resposta a altura para a violência e loucura em que o país foi submetido. Se é guerra que eles querem, é isso que eles terão.
"Todo policial tem que escolher:
ou se corrompe, ou se omite,
ou vai pra guerra"
Capitão Nascimento, Tropa de Elite.
A desvantagem de armamento em relação aos traficantes é grande, fruto do lucro do tráfico, que possibilita a compra de armas de uso exclusivo do exército, e até de outros países, entre eles: lança-mísseis, metralhadoras anti-áereas e rifles de precisão, mas a desorganização e despreparo é igualmente grande.
HK-PSG1, usado por ambos os lados, mas raramente visto nas mãos do BOPE. |
Colt M4A1 usada pelo BOPE |
E a Browning .50, usada pelos traficantes |
O "Dois por Um": Para cuidar de todos os becos da favela o BOPE multiplica seu poder de fogo com um homem apontando uma arma por baixo(agachado) e outro por cima(de pé), se um tiroteio se inicia, o de baixo deita, o de trás se agacha e um 3º homem vem na cobertura.
Dois por Um sendo efetuado por dois policiais do BOPE e um PM |
O "três-meia-zero": Quando em campo aberto, e sem proteção, necessitando defender um colega ferido ou falando no rádio, uma formação em círculo é adotada, apontando para todos os lados, 360º.
E uma das mais importantes é o rapel, muito usado para invadir morros vizinhos, ou descer direto na favela pegando o inimigo de surpresa, incluindo muitas vezes óculos de visão noturna emprestados pelo exército.
O símbolo do BOPE simboliza a vitória rápida(da faca) sobre a morte(a caveira) |
Hoje, o BOPE opera de helicóptero conta com 390 integrantes divididos em 16 equipes táticas, muito diferente e maior do que alguns anos atrás, e uma das principais diferenças, que mostra o quão bem preparados eles estão atualmente é uma fortaleza sobre rodas, praticamente impenetrável conhecida como... Caveirão.
O Caveirão é um blindado capaz de carregar até 11 homens, 8 ficam nas laterais, 4 de cada lado com pequenos espaços na fuselagem para efetuarem os disparos, 2 nos bancos da frente e um na torre, uma parte mais alta do veículo, semelhante a um tanque de guerra, esse é o que tem mais liberdade para atirar. Pode atingir uma velocidade de 120Km/h e contando com aço reforçado nos pneus, podendo rodar de 20Km a 80Km depois de atingidas, essa máquina faz um estrago tremendo.
Reportagem feita pelo SENSACIONAL Profissão Repórter, vale a pena conferir:
Parte 2:
O BOPE tem princípios, tem coragem, inteligência e não tem piedade de vagabundo, tudo que precisamos para enfrentar o Brasil de hoje, e evitar que o bandido invada sua casa, ponha terror na sua vida e de seus filhos, e é a resposta a altura para a violência e loucura em que o país foi submetido. Se é guerra que eles querem, é isso que eles terão.
"Todo policial tem que escolher:
ou se corrompe, ou se omite,
ou vai pra guerra"
Capitão Nascimento, Tropa de Elite.
Welcome home!
Reecontros surpresa de soldados americanos com suas famílias. O que mais me chamou a atenção foram as expressões no rosto das crianças, simplesmente INDESCRITÍVEIS. Olhe, e tente segurar as lágrimas.
segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011
Novo trailer de Capitão América!
Um pequeno trailer de "Capitão América: o Primeiro Vingador" foi divulgada em um dos intervalos do Super Bowl, a grande final do futebol americano.
A história do Capitão América surgiu nos HQs durante a 2ª Guerra Mundial, onde o governo norte americano incentivava muito o patriotismo, e foi nessa mesma época que surgiram vários personagens históricos como: o Super Homem, Mulher Maravilha e até mesmo o carismático Mickey, todos eles com as cores da bandeira dos Estados Unidos da América.
Bom, me desviei um pouco do assunto da matéria que era apenas mostrar o trailer do novo filme do Capitão América, mas pelo menos consigui explicar(brevemente) para aqueles que não conheciam as origens dos grandes personagens de HQs e agora dos filmes.
Mas agora confirafinalmente o trailer de "Capitão América: o Primeiro Vingador":
A história do Capitão América surgiu nos HQs durante a 2ª Guerra Mundial, onde o governo norte americano incentivava muito o patriotismo, e foi nessa mesma época que surgiram vários personagens históricos como: o Super Homem, Mulher Maravilha e até mesmo o carismático Mickey, todos eles com as cores da bandeira dos Estados Unidos da América.
Na imagem Capitão América luta contra os nazistas |
A mulher maravilha tinha como um dos objetivos mostrar as mulheres que elas eram capazes de se defenderem sozinhas |
Bom, me desviei um pouco do assunto da matéria que era apenas mostrar o trailer do novo filme do Capitão América, mas pelo menos consigui explicar(brevemente) para aqueles que não conheciam as origens dos grandes personagens de HQs e agora dos filmes.
Mas agora confira
domingo, 6 de fevereiro de 2011
Novo acessório para o controle do 360
A N-Control acabou de lançar esse acessório pro 360. O "The Avenger" permite pressionar até nove botões sem tirar os dedos dos analógicos, com a base ajustável a gosto do freguês, a bagaça custa por volta de U$$39,99 e já está saindo uma versão pro eterno Dual Shock do PS3. Bacana e muito cool, mas não justifica a compra a não ser que você tenha muito dinheiro sobrando, vale mais só pra se exibir pros amigos.
mão extra não incluída.
mão extra não incluída.
sábado, 5 de fevereiro de 2011
Eu Sou 1337: A nerdice alcançando o Hip-Hop
Se você assistir os dois e entender tudo, você é definitivamente um nerd.
sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011
Top Gear na sanfona
Nossa! Trilha do clááásico e saudoso Top Gear, escuta aí, dá pra chorar de tão boa.
Quem tinha um Super NES se lembra. O canal todo desse cara, agora conhecido como MysterySanfonaMan é ótimo. XD
Quem tinha um Super NES se lembra. O canal todo desse cara, agora conhecido como MysterySanfonaMan é ótimo. XD
Primeiro Teaser de Battlefield 3 lançado!
O primeiro teaser de Battlefield 3 foi lançado e a primeira pergunta que faço é: será que agora vai?(desbancar o maior franquia de FPS de todas as plataformas - COD)
E a segunda é: se Battlefield Bad Company 2 já tinha gráficos expetaculares, na minha opinião melhores gráficos de FPS que já vi, como será os de Battlefield 3?...Bom isso é que veremos quando for lançado provavelmete entre julho e dezembro de 2011.
Não sei vocês mas eu estou muito empolgado com esse game que promete desbancar o "todo poderoso" Call of Duty.
Confira o Teaser, curto mas impolgante:
E a segunda é: se Battlefield Bad Company 2 já tinha gráficos expetaculares, na minha opinião melhores gráficos de FPS que já vi, como será os de Battlefield 3?...Bom isso é que veremos quando for lançado provavelmete entre julho e dezembro de 2011.
Não sei vocês mas eu estou muito empolgado com esse game que promete desbancar o "todo poderoso" Call of Duty.
Confira o Teaser, curto mas impolgante:
O futuro é HD!
As imagens em HD vem se tornando cada vez mais comuns em nossas vidas, e ao passar do tempo elas se tornam cada vez mais "perfeitas".
As imagens em HD dividem-se entre diversas especificações, as imagens FULL HD - as mais comuns em televisores mais modernos - são compostas por 1080 linhas progressivas, essas imagens são denominadas (1080P) .Já as imagens somente HD - comuns em filmagens para o youtube - possuem 720 linhas(720P)
É pela resolução da imagem que você consegue saber se a imagem é FULL HD ou somente HD , por exemplo: uma imagem que tem 1280x720=720P com isso se tem uma imagem muito boa mas não é PERFEITA. Uma imagem com a resolução 1920x1080=1080P é uma das melhores qualidades de imagem disponiveis até os dias de hoje.
A que tudo indica teremos uma nova resolução nas TVs emmuito pouco tempo, possivelmente ela recebera o nome de QUAD FULL HD, OMG! 2160P, imagina essa TV conectada em um Playstation 3, rodando Killzone 3!
As imagens em HD dividem-se entre diversas especificações, as imagens FULL HD - as mais comuns em televisores mais modernos - são compostas por 1080 linhas progressivas, essas imagens são denominadas (1080P) .Já as imagens somente HD - comuns em filmagens para o youtube - possuem 720 linhas(720P)
É pela resolução da imagem que você consegue saber se a imagem é FULL HD ou somente HD , por exemplo: uma imagem que tem 1280x720=720P com isso se tem uma imagem muito boa mas não é PERFEITA. Uma imagem com a resolução 1920x1080=1080P é uma das melhores qualidades de imagem disponiveis até os dias de hoje.
A que tudo indica teremos uma nova resolução nas TVs em
Comparação entre as resoluções, mais comuns no mercado com a QUAD FULL HD Ai vão algumas comparações entre imagens HD e SD (Standard Definition): |
quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011
Se você não se sentir motivado depois desse vídeo...
...Nunca mais se motivará por nada na vida. Me senti na obrigação de coloca-lo aqui, assista com o som no máximo.
127 Horas
James Franco faz o papel de Aron Ralston, jovem aventureiro que se prepara para uma ir de bicicleta ao Bluejohn Canyon em Utah, nos Estados Unidos, e o que se espera apenas ser uma simples exploração acaba se tornando um pesadelo, água escassa, sem comida, e preso, durante 127 horas.
Dirigido pelo sempre genial Danny Boyle, 127 Horas é uma experiência angustiante e intensa. O início parece tranquilo, calmo, com as lindas paisagens montanhosas muito bem capturadas, passa devagar sem preocupações e até chega a enganar o espectador, mas sempre paira no ar aquela estranha sensação de que algo pode dar errado a qualquer momento. Com frações de imagens de pessoas seguindo suas rotinas, andando, e torcendo sendo jogadas na tela em momentos chave, o principal artifício do filme começa a tomar forma, o tempo.
O tempo é crucial no decorrer dos fatos, que são apresentados com data e horário, e tornam a corrida pela vida cada vez mais perigosa, a calma, inteligência e coragem foram a chave para a vitória. Com James Franco emergindo no personagem como nunca visto em sua carreira, mostrando uma nuance de emoções e delírios que surpreendem do início ao fim, destaque para o Talk Show e a maravilhosa cena da fuga da pedra, IMPERDÍVEL. A dinâmica da filmagem torna a história interessante e te prende na tela durante toda a duração de uma hora e doze minutos, vivendo e se tornando parte da aventura, que muitas vezes conta com cenas chocantes, mas puramente reais, já que se baseia no livro Entre a Pedra e o Pulso, que conta a situação real ocorrida com Aron em 2003.
O Oscar estará difícil esse ano, mas 127 Horas merece levar pelo menos uma estatueta para casa, se dependendesse de mim, a indicação de Melhor Filme já estava ganha, já a de Melhor Ator, deveria ser dividido entre Franco e Christian Bale, que concorre como Melhor Ator Coadjuvante que está simplesmente FANTÁSTICO em O Vencedor, mas como não se pode ter tudo o que quer... XD
Assista nos cinemas dia 18 de Fevereiro e se prepare, pois definitivamente, não é para qualquer um.
Trailer completo aqui.
Dirigido pelo sempre genial Danny Boyle, 127 Horas é uma experiência angustiante e intensa. O início parece tranquilo, calmo, com as lindas paisagens montanhosas muito bem capturadas, passa devagar sem preocupações e até chega a enganar o espectador, mas sempre paira no ar aquela estranha sensação de que algo pode dar errado a qualquer momento. Com frações de imagens de pessoas seguindo suas rotinas, andando, e torcendo sendo jogadas na tela em momentos chave, o principal artifício do filme começa a tomar forma, o tempo.
O tempo é crucial no decorrer dos fatos, que são apresentados com data e horário, e tornam a corrida pela vida cada vez mais perigosa, a calma, inteligência e coragem foram a chave para a vitória. Com James Franco emergindo no personagem como nunca visto em sua carreira, mostrando uma nuance de emoções e delírios que surpreendem do início ao fim, destaque para o Talk Show e a maravilhosa cena da fuga da pedra, IMPERDÍVEL. A dinâmica da filmagem torna a história interessante e te prende na tela durante toda a duração de uma hora e doze minutos, vivendo e se tornando parte da aventura, que muitas vezes conta com cenas chocantes, mas puramente reais, já que se baseia no livro Entre a Pedra e o Pulso, que conta a situação real ocorrida com Aron em 2003.
O Oscar estará difícil esse ano, mas 127 Horas merece levar pelo menos uma estatueta para casa, se dependendesse de mim, a indicação de Melhor Filme já estava ganha, já a de Melhor Ator, deveria ser dividido entre Franco e Christian Bale, que concorre como Melhor Ator Coadjuvante que está simplesmente FANTÁSTICO em O Vencedor, mas como não se pode ter tudo o que quer... XD
Assista nos cinemas dia 18 de Fevereiro e se prepare, pois definitivamente, não é para qualquer um.
Trailer completo aqui.
quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011
Vídeo em alta resolução do NGP/PSP2
Sim meus queridos, ele realmente é o PS3 portátil definitvo, A qualidade dos gráficos e a genialidade do gameplay parecem muito promissoras. É esperar pra ver. E eu quero um pra mim AGORA. XD
Esse cara é demais! MGM o maior sucesso da internet !
Um Brasileiro e um monte de criatividade na cabeça só poderia dar em boa coisa não é? E deu mesmo, Joe Penna, mais conhecido como Mystery Guitar Man, vem fazendo já a algum tempo muito sucesso na internet, com uma média de acessos 20 milhões de acessos para cada video postado.
Os seus videos são sempre cheios de efeitos especiais dignos de HOLLYWOOD,mentira.
Em um dos seus videos ele disse para os fãs brasileiros (atualmente ele mora nos EUA e é bastante reconhecido por lá) "Alguém por favor me ponha no Fantástico! " e o que você acha? O pedido foi atendido!
Hoje MGM têm um quadro no Fantástico onde apresenta videos inéditos feitos especialmente para o Show da Vida.
Confira abaixo alguns dos videos desse sucesso Brasileiro:
Clique em CC para ver legendas em português:
O primeiro video é uma nova versão da música de abertura dos Simpsons:
Esse video é um dos meus preferidos, conhece a musica We no Speak Americano?Mas com certeza essa versão não. Confira:
Esse aqui também é muito bom, ele faz uma banda feita só de clones dele:
Confesso que já tentei fazer esse efeito, mas não deu muito certo :(
Confira aqui para conferir todos os videos no canal do MGM...
Os seus videos são sempre cheios de efeitos especiais dignos de HOLLYWOOD,
Em um dos seus videos ele disse para os fãs brasileiros (atualmente ele mora nos EUA e é bastante reconhecido por lá) "Alguém por favor me ponha no Fantástico! " e o que você acha? O pedido foi atendido!
Hoje MGM têm um quadro no Fantástico onde apresenta videos inéditos feitos especialmente para o Show da Vida.
Confira abaixo alguns dos videos desse sucesso Brasileiro:
Clique em CC para ver legendas em português:
O primeiro video é uma nova versão da música de abertura dos Simpsons:
Esse video é um dos meus preferidos, conhece a musica We no Speak Americano?Mas com certeza essa versão não. Confira:
Esse aqui também é muito bom, ele faz uma banda feita só de clones dele:
Confesso que já tentei fazer esse efeito, mas não deu muito certo :(
Confira aqui para conferir todos os videos no canal do MGM...
Angry Birds Rio de Janeiro
Olha que legal! Um novo game dos queridos Angry Birds se passará...no Rio de Janeiro! Aproveitando o lançamento da animação Rio, que estréia dia 8 de Abril é dirigido por Carlos Saldanha, criador do frenético esquilinho de A Era do Gelo e diretor da parte 2 e 3 e trilha sonora. Confira o trailer do game, e logo abaixo, do filme.
A trilha sonora fica a cargo de Sérgio Mendes.
E o game curiosamente estará indisponível no Brasil já que a App Store, da Apple, não comercializa jogos no país.
A trilha sonora fica a cargo de Sérgio Mendes.
E o game curiosamente estará indisponível no Brasil já que a App Store, da Apple, não comercializa jogos no país.
Indie Games: a indústria independente de jogos eletrônicos
Quando o gamer resolve expandir seus horizontes, não só como jogador, mas procurando explorar suas idéias e conhecimentos, ele procura o desenvolvimento de games, e como sabemos, as indústrias gigantes, as megaprodutoras não são o lugar correto para um início. A alternativa mais viável, mas não a mais lucrativa muitas vezes, é fazer o seu próprio jogo, investindo seu próprio dinheiro, e muitas vezes sem procurar uma margem de lucro muito grande. Esses são os chamados, Indie Games.
No Brasil, por falta de oportunidades, incentivo e investimento do governo, a indústria dos videogames ainda é muito sub-desenvolvida, quadro que mudou de alguns anos pra cá, quando games começaram a serem tratados como algo mais sério e a serem integrados como lazer para toda a família, principalmente pelo Wii. Por esses motivos, muitos desenvolvedores brasileiros não tem as chances de criarem algo realmente em escala global, os Indie Games são criados como um escape, para mostrarmos nossos desejos, idéias e a capacidade do Brasil, como uma verdadeira potência nos jogos eletrônicos. O grande diferencial desses games é que a jogabilidade, os gráficos, a história e tudo mais que envolve um projeto, pode ser trabalhado de forma original e criativa e são produzidos por grupos pequenos de 3 ou até 1 desenvolvedor, sem a pressão ou exigências dos estúdios.
Braid(acima) é um ótimo exemplo de como boa vontade, determinação e estudo, podem criar algo incrivelemnte criativo, surreal e que nem mesmo as grandes empresas teriam capacidade de criar, algo que é indescritível comentar, esse aqui, só jogando pra saber. Lembrando que foi feito por uma pessoa só, Jonathan Blow.
O problema dessa nova safra de games é a renda, a não ser que faça muito sucesso na Playstation Network ou na XBLA, é difícil um indie gerar algum tipo de lucro. Machinarium, um puzzle/adventure com visual steam punk é outro fantástico exemplo.
Além de jogos brasileiros como You Are a Trash, jogo que mistura várias formas de jogabilidade com temas de sustentabilidade e meio-ambiente, e City Rain, onde o jogador deve re-estruturar cidades que prejudicam o meio ambiente, curiosamente este game rendeu muita grana após disponibilizado para download, ganhador do Imagine Cup de 2008.
Indie Games são feitos na cara e na coragem, apenas com uma idéia na cabeça e muita dedicação. Tem uma idéia boa? Sabe um pouco de programação? Design? Aqui não importa, qualquer um pode ser um desenvolvedor de games.
LINKS para download:
Braid
Machinarium
City Rain
HAVE FUN! XD
No Brasil, por falta de oportunidades, incentivo e investimento do governo, a indústria dos videogames ainda é muito sub-desenvolvida, quadro que mudou de alguns anos pra cá, quando games começaram a serem tratados como algo mais sério e a serem integrados como lazer para toda a família, principalmente pelo Wii. Por esses motivos, muitos desenvolvedores brasileiros não tem as chances de criarem algo realmente em escala global, os Indie Games são criados como um escape, para mostrarmos nossos desejos, idéias e a capacidade do Brasil, como uma verdadeira potência nos jogos eletrônicos. O grande diferencial desses games é que a jogabilidade, os gráficos, a história e tudo mais que envolve um projeto, pode ser trabalhado de forma original e criativa e são produzidos por grupos pequenos de 3 ou até 1 desenvolvedor, sem a pressão ou exigências dos estúdios.
Braid(acima) é um ótimo exemplo de como boa vontade, determinação e estudo, podem criar algo incrivelemnte criativo, surreal e que nem mesmo as grandes empresas teriam capacidade de criar, algo que é indescritível comentar, esse aqui, só jogando pra saber. Lembrando que foi feito por uma pessoa só, Jonathan Blow.
O problema dessa nova safra de games é a renda, a não ser que faça muito sucesso na Playstation Network ou na XBLA, é difícil um indie gerar algum tipo de lucro. Machinarium, um puzzle/adventure com visual steam punk é outro fantástico exemplo.
Além de jogos brasileiros como You Are a Trash, jogo que mistura várias formas de jogabilidade com temas de sustentabilidade e meio-ambiente, e City Rain, onde o jogador deve re-estruturar cidades que prejudicam o meio ambiente, curiosamente este game rendeu muita grana após disponibilizado para download, ganhador do Imagine Cup de 2008.
Indie Games são feitos na cara e na coragem, apenas com uma idéia na cabeça e muita dedicação. Tem uma idéia boa? Sabe um pouco de programação? Design? Aqui não importa, qualquer um pode ser um desenvolvedor de games.
LINKS para download:
Braid
Machinarium
City Rain
HAVE FUN! XD
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