Continuando a enxurrada de trailers e apresentações, trago agora mais um trailer da continuação de um jogo que marcou uma era para Microsoft e para os gamers fâs de ficção científica, sinmplesmente o magnífico Halo 4. No novo trailer, que começa com uma abertura impecável em live-action mostrando uma nave da United Nations Space Command(UNSC) sendo atacada por uma estranha forma de energia alieníngena. Dando um salto direto para cenas in-game, com uma breve cena e o gameplay apresentando uma raça totalmente nova que nada tem de familiar com os já conhecidos Covenants. E uma nova arma alieníngena que tem um efeito de montagem muito estiloso na mão do personagem. Master Chief está de volta com uma engine bem revigorada e com tudo para esmagar outros lançamentos gigantes da indústria.
Para quem ainda não cansou de zumbis(afinal. quem cansa de zumbis?), a Capcom traz de volta o pai dos jogos de zumbis, o querido e esperado Resident Evil 6. De volta a Raccon City e na pele de Leon S. Kenennedy. Ótimos gráficos e um gameplay cheio de tensão e ligeiramente diferente de RE5, o trailer trouxe tudo(ou quase tudo) que os fãs esperavam de volta a série, sem mencionar o encontro de Leon com outro ícone clássico, Chris Redfield, durante a história. Ada Wong, um novo tipo vírus também darão as caras, enfim, uma porrada de coisas novas e a volta das boas coisas antigas. Assim é como esperamos que fique até o fim da produção. Baseado nos trailer, imagens e informações até agora as espectativas são as melhores possíveis. Nostálgicos de plantão, cruzem os dedos.
E por último mas não menos importante, o fantástico Far Cry 3. Nos primeiros trailers o jogador que já encarnava o papel de Jason, um jovem capturado por um grupo de bandidos, que foi torturado e esteve à beira da morte e do desespero e que mudou radicalmente sua realidade. Nas palavras do apresentador "a ilha o mudou você" e suas mudanças acabaram pro coloca-lo no poder. Com uma premissa um pouco diferente dos jogos do tipo, agora você é a "raça" dominante não somente de uma linda ilha tropical e sim de um inteiro arquipélago totalmente explorável, procurando expulsar os invasores a qualquer custo e restaurar a ordem do lugar( dependendo também de qual é a sua definição de "ordem"). O bom e velho arco-e-flecha estará presente( que aparantemente é a última tendência dos desenvolvedores, a arma estará presente em Crysis 3 e Tomb Raider). As execuções estão extremamente violentas, podendo encaixa-las em sequência, eliminando mais de um inimigo por vez. Reparem nos tigres atacando os inimigos no trailer, aliás a palavra que define perfeitamente Far Cry 3 é INSANIDADE, demonstrada em todo trailer e na citação final de que Jason e seu antagonista, Vaas, haviam se tornado a mesma pessoa por estarem em situaçoes parecidas. Um dos mais empolgantes da apresentação na minha opinião, mais até que RE6 e Halo 4. Outro ponto interessante é a dublagem arrebatadora e incrivelmente fiel. Como um bom fã de Far Cry, a ansiedade será grande para experimentar as possibilidades, novidades e mistérios do Far Cry mais visceral já feito.
Peitinhos aos 00:56 =D
A competição é grande esse ano e quem mais sai ganhando com isso somos nós gamers, que teremos mais obras-primas jogáveis em nossas mãos. Depois disso, alguém ainda duvida que videogames realmente são arte?
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quarta-feira, 6 de junho de 2012
terça-feira, 5 de junho de 2012
E3 2012: Gameplay de The last of Us, Watch Dogs e trailer de Beyond Two Souls
Alguns dos games mais interessantes exibidos no primeiro dia de feira, que na minha opinião apresentaram alguns elementos que os destacam dos demais. Eu sei que não posso fazer uma cobertura completa da E3, mas estes serão os games que eu estarei de olho em 2012. Curte aí! ;)
O primeiro dia de E3 2012 rendeu bons trailers( o de Assassins Creed 3 logo no post abaixo) e revelações muito esperadas pelo público. Começando pelo gameplay de The Last of Us, um game extremamente antecipado onde o jogador precisa sobreviver em um mundo devastado por uma infecção ao lado de uma garotinha que se mostrou bem útil na exibição, que apresentou uma inteligência artificial simplesmente incrível e gráficos e ambientação extremamente refinados. Afinal estamos falando da Naughty Dog, mesma produtora da série Uncharted, do PS3. Não preciso falar mais nada, curtam o trailer.
Ellen Page *-*
Outro gameplay que eu achei muito, mas muito interessante foi o de Watch Dogs, que põe o jogador na pele de uma espécie de hacker que vive em um mundo dominado por grandes corporações. O diferencial da jogabilidade aparece na interatividade com o cenário, que é facilmente controlável pelo jogador, podendo hackear celulares e até sinais de transito para usa-los a seu favor. Sem comentar os gráficos que também são de cair o queixo. O PS4 pode esperar mais um pouquinho com toda certeza.
E por último um novo game da Quantic Dream, mesma produtora de Heavy Rain, lançado em 2010. Apresentando uma narrativa mais ou menos nos moldes do ultimo jogo, Beyond Two Souls apresenta uma história sobre uma menina que possui poderes telecinéticos e por algum motivo está sendo perseguida por policiais. As espressões faciais estão fantásticas e mostram o empenho da produtora nessa área, essencial para a história. Fique com mais um trailer bacanudo mas que infelizmente não revela muito da real jogabilidade do game. :D
Ellen Page de novo *-*
O primeiro dia de E3 2012 rendeu bons trailers( o de Assassins Creed 3 logo no post abaixo) e revelações muito esperadas pelo público. Começando pelo gameplay de The Last of Us, um game extremamente antecipado onde o jogador precisa sobreviver em um mundo devastado por uma infecção ao lado de uma garotinha que se mostrou bem útil na exibição, que apresentou uma inteligência artificial simplesmente incrível e gráficos e ambientação extremamente refinados. Afinal estamos falando da Naughty Dog, mesma produtora da série Uncharted, do PS3. Não preciso falar mais nada, curtam o trailer.
Ellen Page *-*
Outro gameplay que eu achei muito, mas muito interessante foi o de Watch Dogs, que põe o jogador na pele de uma espécie de hacker que vive em um mundo dominado por grandes corporações. O diferencial da jogabilidade aparece na interatividade com o cenário, que é facilmente controlável pelo jogador, podendo hackear celulares e até sinais de transito para usa-los a seu favor. Sem comentar os gráficos que também são de cair o queixo. O PS4 pode esperar mais um pouquinho com toda certeza.
E por último um novo game da Quantic Dream, mesma produtora de Heavy Rain, lançado em 2010. Apresentando uma narrativa mais ou menos nos moldes do ultimo jogo, Beyond Two Souls apresenta uma história sobre uma menina que possui poderes telecinéticos e por algum motivo está sendo perseguida por policiais. As espressões faciais estão fantásticas e mostram o empenho da produtora nessa área, essencial para a história. Fique com mais um trailer bacanudo mas que infelizmente não revela muito da real jogabilidade do game. :D
Ellen Page de novo *-*
segunda-feira, 4 de junho de 2012
Gameplay de Assassins Creed 3
Simplesmente FODA! Mostra o avanço da produção do game, reparem na movimentação e na fluidez das lutas corpo a corpo. Vem coisa muito grande por aí! FODA DEMAIS! Fique com os sete minutos de gameplay mostrados na E3 deste ano. Previsto para 31 de outubro para PC, PS3 e Xbox 360. :D
terça-feira, 16 de agosto de 2011
Por Trás do Volante: Driver, You Are The Wheelman
Entre tantos clássicos indiscutíveis e inesquecíveis do PS1, Driver: You Are The Wheelman ou simplesmente Driver, lançado em 1999 pela saudosa Reflections Interactive, colocava o jogador em uma posição diferente dos tantos games de corrida. Pela primeira vez o jogador não era colocado no papel de um competidor de corridas procurando pelo primeiro lugar no pódio, e sim como um policial disfarçado para se infiltrar , procurando conseguir o respeito dos chefões do crime dirigindo através de quatro cidades diferentes - , envolvendo-se em perseguições, fugas em alta velocidade, destruindo cercas, latas de lixo, e o máximo de viaturas policiais possíveis( eles precisavam acreditar que você era o cara mal certo?). O game ainda vinha com um modo de edição para o jogador montar suas próprias cenas de perseguição por diferentes ângulos de câmera. Esse era Driver:
Driver 2: The Wheelman Is Back/Back on te Streets(UK)
Em 2000, além de serem lançadas versões do primeiro game para PC, MAC e Game Boy Color, a inevitável continuação era lançada, trazendo inovações consistentes variavam a jogabilidade e missões. A principal mudança era que agora Tanner podia sair do carro, simplesmente pegar um carro novinho em folha e continuar sua viagem, carros que agora tinham diferentes cores e características de dirigibilidade, com o jogador podendo escolher qual se adequava ao seu estilo. Novas e maiores cidades: Chicago, Havana, e as desbloqueáveis Las Vegas e vejam só... Rio de Janeiro. Apenas em 2002 o games saiu também para Game Boy Advanced.
Inúmeros games da série Driver foram lançados nos anos seguintes, entre eles Driv3r de 2004, que prometia trazer o jogo e Tanner de volta as raízes dos primeiros games, mas que por excesso de confiança na marca e a expectativa criada durante o desenvolvimento( o chamado hype) o game acabou saindo cheio de falhas e bugs que acabaram colocando a franquia de lado e decepcionando fãs entusiasmados no mundo inteiro. Driver: Parallel Lines mudou completamente o rumo da série, começando a trama nos anos 70 e excluindo marcas registradas, como o editor de vídeos e tirando Tanner do papel de protagonista. Apesar de ter colocado o game de volta aos eixos, ainda não era o retorno definitivo da fórmula antiga.
Algumas cenas de perseguições adoidadas e cheias de adrenalina da história do cinema, que serviram de inspiração para o game :
Bullit (1968):
O clássico com Steve MQueen não é necessariamente um filme de perseguições de carros, mas acabou criando uma das cenas mais memoráveis do estilo e na minha opinião, a melhor. O Ford Mustang GT 390 do filme é simplesmente inesquecível:
Gone in 60 Seconds (1974)
Outro famoso filme com carros e cenas clássicas. Um remake com Nicolas Cage foi lançado em 2000, um bom filme no geral, mas sem a essência dos antigos:
Driver: San Francisco, o Driver da nova geração, já divide a crítica entre os fãs e traz também a incerteza se este será o game que trará de volta o espírito setentista, os muscles clássicos e as típicas cenas de ação de antigamente. E se isso não for possível, que pelo menos nos traga de volta o ano de 1999 e nos relembre o por que de sermos tão apaixonados por manobrar um possante, desviando de carros na contra mão com os mullets ao vento.
Se o jogo for tão excitante e divertido quanto os trailers. SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
GAMEPLAY:
Driver 2: The Wheelman Is Back/Back on te Streets(UK)
Em 2000, além de serem lançadas versões do primeiro game para PC, MAC e Game Boy Color, a inevitável continuação era lançada, trazendo inovações consistentes variavam a jogabilidade e missões. A principal mudança era que agora Tanner podia sair do carro, simplesmente pegar um carro novinho em folha e continuar sua viagem, carros que agora tinham diferentes cores e características de dirigibilidade, com o jogador podendo escolher qual se adequava ao seu estilo. Novas e maiores cidades: Chicago, Havana, e as desbloqueáveis Las Vegas e vejam só... Rio de Janeiro. Apenas em 2002 o games saiu também para Game Boy Advanced.
Inúmeros games da série Driver foram lançados nos anos seguintes, entre eles Driv3r de 2004, que prometia trazer o jogo e Tanner de volta as raízes dos primeiros games, mas que por excesso de confiança na marca e a expectativa criada durante o desenvolvimento( o chamado hype) o game acabou saindo cheio de falhas e bugs que acabaram colocando a franquia de lado e decepcionando fãs entusiasmados no mundo inteiro. Driver: Parallel Lines mudou completamente o rumo da série, começando a trama nos anos 70 e excluindo marcas registradas, como o editor de vídeos e tirando Tanner do papel de protagonista. Apesar de ter colocado o game de volta aos eixos, ainda não era o retorno definitivo da fórmula antiga.
Algumas cenas de perseguições adoidadas e cheias de adrenalina da história do cinema, que serviram de inspiração para o game :
The Driver (1978):
Cena de perseguição policial do filme que serviu quase que totalmente de inspiração para os jogos, principalmente na cena de teste do piloto no estacionamento que é praticamente uma versão real da primeira missão do primeiro game:Bullit (1968):
O clássico com Steve MQueen não é necessariamente um filme de perseguições de carros, mas acabou criando uma das cenas mais memoráveis do estilo e na minha opinião, a melhor. O Ford Mustang GT 390 do filme é simplesmente inesquecível:
Gone in 60 Seconds (1974)
Outro famoso filme com carros e cenas clássicas. Um remake com Nicolas Cage foi lançado em 2000, um bom filme no geral, mas sem a essência dos antigos:
Se o jogo for tão excitante e divertido quanto os trailers. SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
Trailers e mais trailers: Battlefield 3 "Caspian Border"
Trailer do multiplayer do mapa "Caspian Border" mostrado na Gamescon 2011. O combate é simplesmente inacreditável e sufocante, quase dá para sentir o gosto de areia na boca de tão real. Se prepare para uma das experiências mais intensas já criadas em um videogame. Essa belezinha sai dia 25/10 para PC, Playstation 3 e Xbox 360. :D
sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011
Tecnologia de MotionScan usada em L.A. Noire
Uma nova tecnolgia de captura facial que lê pequenos movimentos no rosto, inclusive cabelo, será usada no novo jogo da Rockstar L.A. Noire e será um passo gigantesco para os games, pois permitirá ler expressões delicadas na face dos personagens, convertendo diretamente as imagens captadas em modelos 3D passando uma emoção nunca antes vista, pelo menos em um videogame. O trailer do game assusta de tão real, e muitas vezes engana nossos cérebros, e esquecemos de que se trata somente de um jogo.
Com a média de atores que trabalharam no game chegando a 300, inclusive alguns famosos como John Noble, o Doutor Bishop da série Fringe e o roteiro contando com 2.200 páginas, sendo produzidos pela Rockstar é quase impossível de dar errado. A data de lançamento fica para o fim de 2011, prometendo ser uma densa trama dos anos 40, cheia de mistérios, assassinatos e investigação. Hollywood é passado, se cuida indústria cinematográfica, pois os games estão chegando.
Fique com o trailer do gameplay e o vídeo de como foram produzidas as capturas com a nova tecnologia:
Via Mataleone
Com a média de atores que trabalharam no game chegando a 300, inclusive alguns famosos como John Noble, o Doutor Bishop da série Fringe e o roteiro contando com 2.200 páginas, sendo produzidos pela Rockstar é quase impossível de dar errado. A data de lançamento fica para o fim de 2011, prometendo ser uma densa trama dos anos 40, cheia de mistérios, assassinatos e investigação. Hollywood é passado, se cuida indústria cinematográfica, pois os games estão chegando.
Fique com o trailer do gameplay e o vídeo de como foram produzidas as capturas com a nova tecnologia:
Via Mataleone
domingo, 6 de fevereiro de 2011
Novo acessório para o controle do 360
A N-Control acabou de lançar esse acessório pro 360. O "The Avenger" permite pressionar até nove botões sem tirar os dedos dos analógicos, com a base ajustável a gosto do freguês, a bagaça custa por volta de U$$39,99 e já está saindo uma versão pro eterno Dual Shock do PS3. Bacana e muito cool, mas não justifica a compra a não ser que você tenha muito dinheiro sobrando, vale mais só pra se exibir pros amigos.
mão extra não incluída.
mão extra não incluída.
domingo, 30 de janeiro de 2011
Atualização da LIVE assusta donos de XBOX's destravados
Dia 19/01 foi disponibilizada na rede online da Microsoft uma atualização que a principio voltaria a ter a opção para ligar o XBOX, e ir direto para o game que estivesse na bandeja.
Mas parece que essa atualização tinha outra finalidade...
A Microsoft ativou o AP 2.5 - novo sistema ante-pirataria da microsoft - dos jogos que tinham esse sistema "escondido" entre eles: Call of Duty Black Ops, Modern Warfare 2 , Halo Reach...
Com isso tudo os XBOXs que fizerem essa atualização não vão conseguir rodar os jogos citados acima, a não ser que o usuário possua o novo destravamento LT+, que burla esse sistema, mas mesmo assim é preciso aplicar um patch na .ISO do jogo.
Confira a imagem abaixo onde mostra o que o XBOX exibe quando está se jogando o jogo pirata sem o destravamento LT+
Já havia sido lançado jogos com esse novo sistema anti-pirataria como AC brotherhood, Fable III, mas nenhum jogo tão popular como os Call of Duty...
Mas parece que essa atualização tinha outra finalidade...
A Microsoft ativou o AP 2.5 - novo sistema ante-pirataria da microsoft - dos jogos que tinham esse sistema "escondido" entre eles: Call of Duty Black Ops, Modern Warfare 2 , Halo Reach...
Com isso tudo os XBOXs que fizerem essa atualização não vão conseguir rodar os jogos citados acima, a não ser que o usuário possua o novo destravamento LT+, que burla esse sistema, mas mesmo assim é preciso aplicar um patch na .ISO do jogo.
Confira a imagem abaixo onde mostra o que o XBOX exibe quando está se jogando o jogo pirata sem o destravamento LT+
Já havia sido lançado jogos com esse novo sistema anti-pirataria como AC brotherhood, Fable III, mas nenhum jogo tão popular como os Call of Duty...
quarta-feira, 26 de janeiro de 2011
Hail to the king, baby!
UHUUUU! Após de 12 anos, sim, 12 anos em produção, e após cancelamentos e mudanças de estúdios Duke Nukem Forever finalmente voltará a chutar traseiros no dia 3 de Maio. O bom humor, a violência, as mulheres e as frases clássicas estão todas lá, os gráficos estão no tom certo da saga. Se preparem, pois Duke está voltando.
First Strike - Primeira DLC de Black Ops
Confiram o video da nova DLC do Call of Duty Black Ops que vai estar disponivel na Xbox Live na próxima terça-feira (1/02) e na na PSN um mês depois 1/03.
Essa nova DLC vai trazer 5 novos mapas para o modo multiplayer:
Bastidores e apresentação dos mapas:
Essa nova DLC vai trazer 5 novos mapas para o modo multiplayer:
- Kowloon
- Discovery
- Berlin Wall
- Stadium
- Acension(Zumbi)
Bastidores e apresentação dos mapas:
domingo, 23 de janeiro de 2011
OMFG! Multiplayer de Crysis 2 INACREDITÁVEL!
Se as cenas mostradas nesse vídeo forem realmente viáveis de acontecerem em qualquer partida este jogo desbancará qualquer outro multiplayer por muito, muuito tempo. A EA lançará uma Demo pra XBOX 360 dia 25 de Janeiro.
Simplesmente ÉPICO!
via MATALEONE
[UP] A demo foi um fiasco de gráficos, não que sejam ruins, pelo contrário, mas não chegam nem perto do prometido e os gamers mais hardcore ficaram um pouquinho decepcionados. Dá uma olhada:
Simplesmente ÉPICO!
via MATALEONE
[UP] A demo foi um fiasco de gráficos, não que sejam ruins, pelo contrário, mas não chegam nem perto do prometido e os gamers mais hardcore ficaram um pouquinho decepcionados. Dá uma olhada:
sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
Halo é DEMAIS!
Um tributo feito pelo usuário ScottJackson117 há uma grande saga de ficção científica que eu admiro demais. Master Chief sempre será lembrado como um dos personagens mais carismáticos dos últimos anos mesmo sem nunca termos visto seu rosto, parabéns Bungie.
Extra: Game vídeo music Especial de 2010:
Deêm uma passada no canal, vale a pena conferir.
Extra: Game vídeo music Especial de 2010:
Deêm uma passada no canal, vale a pena conferir.
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Robô Kinect!OMG!
Até que enfim arranjaram uma utilidade pro kinect que não seja minigames bobinhos. Parece que os hackers e cientistas chegaram na frente e estão criando coisas mais interesantes que a própria Microsoft. Curte só.
Aproveitando também, cientistas do MIT(Instituto de Tecnologia de Massachussets) já conseguiram fazer a caixinha preta reconhecer os dedos das mãos independentemente, igualzinho Minority Report.
Isso tudo parece uma bobagem inacabada agora, mas daqui alguns anos(não muitos), será tão normal quanto levar seu cãozinho ciborgue pra passear. XD
fonte Mundo Gump
fonte R7
Aproveitando também, cientistas do MIT(Instituto de Tecnologia de Massachussets) já conseguiram fazer a caixinha preta reconhecer os dedos das mãos independentemente, igualzinho Minority Report.
Isso tudo parece uma bobagem inacabada agora, mas daqui alguns anos(não muitos), será tão normal quanto levar seu cãozinho ciborgue pra passear. XD
fonte Mundo Gump
fonte R7
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