Assista este vídeo e descubra daonde realmente vêm nossas boas idéias. Tá esperando o que? Dá logo o play aí embaixo:
quarta-feira, 31 de agosto de 2011
terça-feira, 30 de agosto de 2011
Post de cinema: 100 anos de inpiração e efeitos visuais
Esse vídeo caiu na net já faz um tempinho, mas nunca custa relembrar a fantástica tragetória dos efeitos especiais no cinema. Cenas que relembram os gloriosos dias onde estes mesmos ainda eram usados com sapiência e costumavam completar a experiência das histórias e personagens ao invés de se tornarem o principal motivo da ida ao cinema. Uma homenagem bem recebida a arte cinematográfica:
Uma curta viagem pelos personagens em CG nos cinemas
Mais uma viagem pela história dos personagens em CG, aqueles memoráveis seres gerados por computador que interagem com os atores reais nas películas. Do stop-motion original de King Kong à Avatar:
a short history of CG characters in movies from lnrdshelby on Vimeo.
Cinéfilos e cinéfilas, comentem :D
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
Cover nerd da Banda Mais Bonita da Cidade
Todo mundo já fez seu cover de Oração da A Banda Mais Bonita da Cidade, que tem um refrão que gruda que nem chiclete na orelha. Essa é a versão mais nerd com direito a todas as referências possíveis, fique de olho em todos os cantinhos e pop-ups da tela, uma viagem pelo mundo nerd em forma de música, bem legal.
Pra falar a verdade, eu achei algumas das outras versões melhores que a original.
BONUS STAGE!
A música original:Pra falar a verdade, eu achei algumas das outras versões melhores que a original.
domingo, 21 de agosto de 2011
Os 100 melhores socos, pontapés e tapas da história do cinema:
As minhas favoritas são as cenas de Matrix, O Procurado e Superbad. Muito legal:
A lista com os filmes está na descrição do vídeo. O canal ainda conta com algumas listas de cinema bem legais , vale a pena conferir ;D
A lista com os filmes está na descrição do vídeo. O canal ainda conta com algumas listas de cinema bem legais , vale a pena conferir ;D
sábado, 20 de agosto de 2011
Dubstep Guns, mais um show pela Corridor Digital:
Um vídeo fresquinho e cheio de efeitos especiais e música bacana pelo canal da Corridor Digital, a prova viva de que ninguém precisa de um orçamento gigante para fazer algo criativo e divertido ao mesmo tempo. Eles também foram os responsáveis por um dos melhores curtas baseado em Team Fortress 2 já feito, Sentry Sabotage. Logo abaixo os dois vídeos, boa diversão:
Dubstep Guns:
:D
Dubstep Guns:
Sentry Sabotage:
:D
quarta-feira, 17 de agosto de 2011
terça-feira, 16 de agosto de 2011
Por Trás do Volante: Driver, You Are The Wheelman
Entre tantos clássicos indiscutíveis e inesquecíveis do PS1, Driver: You Are The Wheelman ou simplesmente Driver, lançado em 1999 pela saudosa Reflections Interactive, colocava o jogador em uma posição diferente dos tantos games de corrida. Pela primeira vez o jogador não era colocado no papel de um competidor de corridas procurando pelo primeiro lugar no pódio, e sim como um policial disfarçado para se infiltrar , procurando conseguir o respeito dos chefões do crime dirigindo através de quatro cidades diferentes - , envolvendo-se em perseguições, fugas em alta velocidade, destruindo cercas, latas de lixo, e o máximo de viaturas policiais possíveis( eles precisavam acreditar que você era o cara mal certo?). O game ainda vinha com um modo de edição para o jogador montar suas próprias cenas de perseguição por diferentes ângulos de câmera. Esse era Driver:
Driver 2: The Wheelman Is Back/Back on te Streets(UK)
Em 2000, além de serem lançadas versões do primeiro game para PC, MAC e Game Boy Color, a inevitável continuação era lançada, trazendo inovações consistentes variavam a jogabilidade e missões. A principal mudança era que agora Tanner podia sair do carro, simplesmente pegar um carro novinho em folha e continuar sua viagem, carros que agora tinham diferentes cores e características de dirigibilidade, com o jogador podendo escolher qual se adequava ao seu estilo. Novas e maiores cidades: Chicago, Havana, e as desbloqueáveis Las Vegas e vejam só... Rio de Janeiro. Apenas em 2002 o games saiu também para Game Boy Advanced.
Inúmeros games da série Driver foram lançados nos anos seguintes, entre eles Driv3r de 2004, que prometia trazer o jogo e Tanner de volta as raízes dos primeiros games, mas que por excesso de confiança na marca e a expectativa criada durante o desenvolvimento( o chamado hype) o game acabou saindo cheio de falhas e bugs que acabaram colocando a franquia de lado e decepcionando fãs entusiasmados no mundo inteiro. Driver: Parallel Lines mudou completamente o rumo da série, começando a trama nos anos 70 e excluindo marcas registradas, como o editor de vídeos e tirando Tanner do papel de protagonista. Apesar de ter colocado o game de volta aos eixos, ainda não era o retorno definitivo da fórmula antiga.
Algumas cenas de perseguições adoidadas e cheias de adrenalina da história do cinema, que serviram de inspiração para o game :
Bullit (1968):
O clássico com Steve MQueen não é necessariamente um filme de perseguições de carros, mas acabou criando uma das cenas mais memoráveis do estilo e na minha opinião, a melhor. O Ford Mustang GT 390 do filme é simplesmente inesquecível:
Gone in 60 Seconds (1974)
Outro famoso filme com carros e cenas clássicas. Um remake com Nicolas Cage foi lançado em 2000, um bom filme no geral, mas sem a essência dos antigos:
Driver: San Francisco, o Driver da nova geração, já divide a crítica entre os fãs e traz também a incerteza se este será o game que trará de volta o espírito setentista, os muscles clássicos e as típicas cenas de ação de antigamente. E se isso não for possível, que pelo menos nos traga de volta o ano de 1999 e nos relembre o por que de sermos tão apaixonados por manobrar um possante, desviando de carros na contra mão com os mullets ao vento.
Se o jogo for tão excitante e divertido quanto os trailers. SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
GAMEPLAY:
Driver 2: The Wheelman Is Back/Back on te Streets(UK)
Em 2000, além de serem lançadas versões do primeiro game para PC, MAC e Game Boy Color, a inevitável continuação era lançada, trazendo inovações consistentes variavam a jogabilidade e missões. A principal mudança era que agora Tanner podia sair do carro, simplesmente pegar um carro novinho em folha e continuar sua viagem, carros que agora tinham diferentes cores e características de dirigibilidade, com o jogador podendo escolher qual se adequava ao seu estilo. Novas e maiores cidades: Chicago, Havana, e as desbloqueáveis Las Vegas e vejam só... Rio de Janeiro. Apenas em 2002 o games saiu também para Game Boy Advanced.
Inúmeros games da série Driver foram lançados nos anos seguintes, entre eles Driv3r de 2004, que prometia trazer o jogo e Tanner de volta as raízes dos primeiros games, mas que por excesso de confiança na marca e a expectativa criada durante o desenvolvimento( o chamado hype) o game acabou saindo cheio de falhas e bugs que acabaram colocando a franquia de lado e decepcionando fãs entusiasmados no mundo inteiro. Driver: Parallel Lines mudou completamente o rumo da série, começando a trama nos anos 70 e excluindo marcas registradas, como o editor de vídeos e tirando Tanner do papel de protagonista. Apesar de ter colocado o game de volta aos eixos, ainda não era o retorno definitivo da fórmula antiga.
Algumas cenas de perseguições adoidadas e cheias de adrenalina da história do cinema, que serviram de inspiração para o game :
The Driver (1978):
Cena de perseguição policial do filme que serviu quase que totalmente de inspiração para os jogos, principalmente na cena de teste do piloto no estacionamento que é praticamente uma versão real da primeira missão do primeiro game:Bullit (1968):
O clássico com Steve MQueen não é necessariamente um filme de perseguições de carros, mas acabou criando uma das cenas mais memoráveis do estilo e na minha opinião, a melhor. O Ford Mustang GT 390 do filme é simplesmente inesquecível:
Gone in 60 Seconds (1974)
Outro famoso filme com carros e cenas clássicas. Um remake com Nicolas Cage foi lançado em 2000, um bom filme no geral, mas sem a essência dos antigos:
Se o jogo for tão excitante e divertido quanto os trailers. SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
Trailers e mais trailers: Battlefield 3 "Caspian Border"
Trailer do multiplayer do mapa "Caspian Border" mostrado na Gamescon 2011. O combate é simplesmente inacreditável e sufocante, quase dá para sentir o gosto de areia na boca de tão real. Se prepare para uma das experiências mais intensas já criadas em um videogame. Essa belezinha sai dia 25/10 para PC, Playstation 3 e Xbox 360. :D
segunda-feira, 15 de agosto de 2011
Mac 'n' Cheese
Um curta muito bacana criado e dirigido por quatro estudantes da Utrecht School of Arts na Holanda, claramente baseado no sucesso Team Fortress 2. HAVE FUN!
Quem enchergou um Heavy perseguindo um Scout ae dá joinha.
Quem enchergou um Heavy perseguindo um Scout ae dá joinha.
O Mundo Inteiro em 1 Minuto
Olha que sensacional o que esse cara fez! Ele viajou o mundo inteiro e gravou 1 segundo de filmagem em cada lugar. Meu sonho e de muita gente por aí.
MEXA-SE!
MEXA-SE!
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Trailers: Metro 2033 Last Light e Ace Combat: Assault Horizon!
Ace Combat: Assalt Horizon
Metro 2033: Last Light
Metro 2033: Last Light
terça-feira, 9 de agosto de 2011
Novo trailer de Modern Warfare 3!
Desta vez demonstrando um pouquinho do retorno do modo Spec Ops, já existente em MW2, um novo trailer de Modern Warfare 3:
quinta-feira, 4 de agosto de 2011
O novo Superman, Henry Cavill
Eu particularmente não simpatizei muito com a nova versão, mas é preciso dar uma repaginada nos personagens de vez em quando, mas por ser um filme de Zeck Snyder, tá valendo. In Zeck we trust! I think.
terça-feira, 2 de agosto de 2011
Vídeo: Kamikazes na Segunda Guerra Mundial
Cerca de 2525 pilotos morreram em ataques kamikaze na Segunda Guerra Mundial:
segunda-feira, 1 de agosto de 2011
Gears of War 3 - Horde 2.0
O retorno de Gears of War traz ainda mais sangue, finalizações e modos de jogo, agora sendo possível terminar o Modo Campanha com até quatro pessoas. Pela primeira vez na série uma personagem feminina, a Tenente Anya Stroud. Abaixo o trailer do renovado modo Horde 2.0:
O gameplay ainda conta com a adição de novas ferramentas, como uma metralhadora estacionária e a Silverback Mechanized Walker, uma armadura mecanizada e armada até os dentes que o jogador é capaz de vestir e dar cobertura para o time inteiro:
O game sai dia 20 de Setembro ainda esse ano. ;D
FUCK YEAH!
O gameplay ainda conta com a adição de novas ferramentas, como uma metralhadora estacionária e a Silverback Mechanized Walker, uma armadura mecanizada e armada até os dentes que o jogador é capaz de vestir e dar cobertura para o time inteiro:
O game sai dia 20 de Setembro ainda esse ano. ;D
FUCK YEAH!
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